Syberia

ФОРУМ ЗА ЕДНА СРАХОТНА ИГРА
 
ИндексЗбИжЗИЙВъпроси/ОтговориТърсенеРегистрирайте сеПотребителиПотребителски групиВход

Share | 
 

 Готови решения-II част

Go down 
АвторСъобщение
Ana_Voralberg
Admin
avatar

Брой мнения : 29
Age : 24
Localisation : Валадилейн
Registration date : 22.05.2007

ПисанеЗаглавие: Готови решения-II част   Сря Май 23, 2007 11:00 am

Сред ледената пустош

За съжаление влакът разрушава моста и последните вагони почти пропадат.Ние не можем да минем от другата страна.Трябва да изследваме околността и да видим какво можем да направим.

Отиваме надясно и притичваме покрай един куп с камъни,където има замръзнала риба.По-нататък Юки попречва на работата на един бобър,но точно този бобър би могъл да ни е от полза.Трябва да отклоним нашия придружител от бобъра-той обича риба.Малко по-нататък отпред можем да съберем клони от земята,слагаме ги под замръзналата риба на камъните,тя се размразява и привличаме Юки от брега на реката.Така бобърът може да довърши своята работа и ние можем да използваме падналия ствол за преход.След това идваме до сцената от демото и влизаме в къщата.Тук разглеждаме перваза на камината и вземаме една матрьошка,четем внимателно книгата за рибаря,вземаме и една брадва,а от кухнята вземаме кошница за риба.Сега поглеждаме още веднъж през вратата и ... я затваряме бързо.Отвън стои огромна мечка.Как да излезем навън?Чели сме в книгата,че мечките обичат сьомга.През задната врата излизаме навън и стигаме до едно тясно мостче.Сега трябва да открием точното място в реката. Любимото ядене на оранжевата сьомга според ръководството за въдичаря са дървесните жаби.Пак там пише и кои са любимите води на сьомгата.Опитваме се да открием нещо,което да прилича на дървесна жаба избираме стръвта горе вдясно (зелената рибка).След това хвърляме въдицата в дясната част на реката и изваждаме оранжева сьомга.



(Можем да пробваме всъщност и да ходим да хвърляме на мечката от левия прозорец винаги по една риба.Само оранжевата сьомга обаче може да я прогони.Ако уловим „фалшива”сьомга,нашия придружител ще ни бъде благодарен.)След като сме изгонили мечката,трябва да претърсим местността за кости от риба,защото по-късно те ще са ни необходими,а такива можем да намерим пред десния прозорец отпред до оградата,там където мечката изяде рибата.

После отиваме до разрушения мост и използваме брадвичката с едно въже.Така получаваме въже с дъска,което хвърляме към дървото.Пресичаме потока в стил Индиана Джоунс,а нашия приятел ни последва с почти перфектен скок.

Продължаваме по-нататък напред докато стигнем до скалиста стена.Двамата познати злодеи се опитват да ни премахнат,но не успяват,тъй като се приземява един самолет,който ги прогонва окончателно.Сега трябва да се изкачим нагоре по ледената скалиста стена и започваме с това да забием брадвичката в леда и да се изкачим нагоре.Последователно пътят нагоре е:

брадвичката,
нагоре2, надясно2, нагоре4, наляво4, нагоре2, надясно2, нагоре2, надясно2, нагоре4.

Тичаме напред и след това надясно,докато видим влака,но как да стигнем дотам като е твърде далеч.Връщаме се малко назад,обръщаме се и после наляво.Намираме падналия самолет и отпред пилота с парашута в дървото.Пилотът обаче не може да ни чуе,заради слушалките на ушите му.Как е възможно да осигурим връзка с него?Да разгледаме първо самолета.

Трябва да нагласим всичко както е на рисунките.




Получаваме нещо като радиочестота 0328.Но как може да предаваме.До самолета не откриваме нищо.Значи връщаме се обратно и поемаме по обратния път.(Екранът надолу)За малко не биваме прегазени от моторна шейна,но намираме предавателна станция.

Отиваме дотам,включваме уреда под наслона,нагласяме правилната честота на 0328 и натискаме копчето на микрофона.Така събуждаме Борис и когато се връщаме до самолета,той вече се занимава с него.Разговаряме с него,но той трудно може да помогне.Все пак самолетът има отхвърляща се седалка и ако могат да се зададат правилно координатите,бихме могли да бъдем отхвърлени в посока на влака.Дали ще се получи?

В самолета сега лявата страна на инструменталното табло е отворена и ако се включи радара в горната лява четвърт се показва кръг,но посоката,от която се нуждаем,се намира в долната дясна четвърт,там,където се намира влакът.Връщаме се обратно до радарната станция и в навеса долу вдясно включваме радарния екран.Тук се показва горния ляв квадрант,но на нас ни трябва долния десен,тъй като влакът се намира на югоизток.Осмеляваме се да се качим по стълбата на радарната кула и там да завъртим 2х антенната чиния.Сега долу на радарния екран трябва да се покаже квадранта долу вдясно и така можем вече да открием влака.Евентуално с помощта на хартия можем да научим координатите 80-15(където всъщност е все едно дали ще зададем 15,16 или 17).Сега в самолета задаваме координатите 80-15 вляво за радарно засичане и нашия полет започва,когато натиснем копчето под дисплея.

Озоваваме се малко преди локомотива,отиваме до него и получаваме повикване.Отпред в снега виждаме ръка.Това Оскар ли е?Изравяме го от снега,но той не иска да функционира.Отиваме във вагона и там в спалнята на Ханс намираме плана за влака,а по-нататък отпред каничка с масло,която веднага даваме на Оскар.Оскар иска да отпътуваме,но пътническият вагон е блокиран.В разговор с Оскар научаваме,че трябва да намерим един панел,за да откачим вагона.Намираме го в пътническия вагон и съобщаваме по телефона това на Оскар(така както той ни е поръчал предварително) и той го отваря.



Бутаме средния и двата крайни плъзгача,вагоните падат в пропастта, а ние се спасяваме тъкмо навреме.

Пътуването продължава по-нататък малко преди селото на юколите.

Зад локомотива,в снега,намираме Игор,който се страхува от зли духове,а в действителност това е звука от вятъра,свистящ в тотема.Отиваме отпред на локомотива в посока на тотема.Опитваме се да се изкатерим по склона,но е твърде хлъзгаво.Изследваме моторната шейна на Иван и Игор и намираме някакво покривало.Него пъхаме в устата на тотема и спираме шума.Връщаме се при Игор,разговаряме с него и той иска да продължи с моторната шейна.

Поглеждаме там,където беше паркирана шейната и намираме желязни куки за краката.Сега имаме куки,за да изкачим склона.Но ужасният Иван отново се появява.Разговаряме с него,докато изчерпим всички теми,но той не иска да си върви.Обаждаме се на Оскар и го молим за помощ,той надува свирката на влака,което обърква Иван.Отиваме до шейната,натоварена със слонова кост и вземаме ножа.Използваме ножа,за да отрежем въжето,шейната потегля,ледът под нас се пропуква и след това трябва да попаднем в

Селото на юколите

Събуждаме се в една хижа,поглеждаме през прозореца,напускаме хижата и разговаряме с вожда.Той ни казва,че Ханс е при шаманката.След разговора се обръщаме и от кошницата вземаме един рог от северен елен.Продължаваме надясно,оглеждаме всичко,както и совата,която ни следва навсякъде.Вижда се как бият барабаните,а Харфанг стои на един прът.Разгледайте внимателно пръта.Отиваме по-надолу и вляво намираме кожен ремък,



в инвентара ни това автоматично се комбинира на прашка с дървен чатал.Вървим в посока биенето на барабаните.Може да разговаряме с двама юколи,но те не разбират английски.Спираме вляво от един флаг.



Използваме прашката в тази точка,стреляме по една ледена висулка и биенето на барабани спира,така че можем да отидем при шаманката.Тук намираме горкия Ханс и трябва да видим какво можем да направим за него.Разговаряме с шаманката и научаваме,че трябва да използваме плодовете на laughing tree.Да не забравим,преди да излезем,да вземем въртящата се цилиндрична кутия,(вляво в една ниша) и маската на юколите(вдясно на стената).Вървим в посоката,където намерихме кожения ремък и по-нататък надолу.

Вдясно се вижда един вид кладенец.



Вземаме празната бутилка и я окачаме на куката.Завъртаме манивелата,бутилката се потапя във водата,завъртаме отново манивелата,вземаме бутилката,пълна с вода,както и корковата тапа вляво под машината.

По-нататък вървим наляво и виждаме,че локомотивът би могъл да допътува или да бъде издърпан дотук.Вървим надясно до осветения вход на една пещера.В пещерата тук пътят се разделя на две-наляво и надясно.В двете части на пещерата има поставки за кацане на птици.Ако тръгнем наляво съвсем напред ще се види една система от тунели в леда отзад,а по-нататък евентуално търсените плодове.Но как да стигнем до там?Виждаме дупките в тунела.Може би животинчето,което е там ще може да ни донесе плодовете.То не се бои и даже излиза навън,но се страхува от Харфанг.Сега стартираме нашата акция:

1.Използваме корковата тапа за отвора долу вдясно и оставяме на разположение на хамстера отвора долу вляво.Връщаме се малко назад.

2.Поглеждаме пръта за кацане на Харфанг.Окачаме цилиндричното колело на хоризонталната кост.Тъй като хамстерите са любимата храна на Харфанг,животинчето ще избяга.Завъртаме колелото,за да извикаме Харфанг.Той долита и прогонва животинчето.

3.Връщаме се до ледения тунел,наблюдаваме треперещия хамстер,изкачващ се по първото стъпало на тунела в лявата дупка.

4.Вземаме корковата тапа от дупката долу вдясно и я слагаме в дупката близо до хамстера.Това кара хамстера да премине „пропастта” и се премества в лявата дупка.

5.Вземаме корковата тапа от средната дупка долу и я слагаме в дупката отляво на мишката долу.След това използваме бутилката с вода на горната лява дупка и напълваме вертикалния тунел.

6.Хамстерът изплува нагоре,натъпква устата си с плодове и тръгва надясно.Сега има нужда да тръгне нагоре.

7.Слагаме костите от риба на горния отвор и правим стълба за хамстера.



стъпка 1


стъпка 4


стъпка 5



стъпка 6


стъпка 7


Уау,вече имаме нужните плодове,носим ги на шаманката и попадаме в един вълшебен свят/Syberia I.

В света на сънищата –Валадилейн

Отиваме в пещерата,вземаме мамутчето и тичаме обратно,минаваме покрай лодката,отиваме в парка и намираме Ана.Говорим с нея и научаваме,че брат й се е затворил на тавана.Продължаваме да вървим наляво,после по главната улица и надясно докато стигнем фабриката.Вътре отиваме към къщата и разговаряме с бащата Воралберг.Проверяваме всичко,вървим нагоре и намираме,че вратата за тавана е затворена.Отиваме долу при часовника,за да се занимаем с него-ако той показва 7:15 бащата ще напусне къщата,за да отиде във фабриката,така ни е казала Ана.Часовникът показва 2:45.С десния ключ го нагласяме на 2:30,след това с левия добавяме още 15 минути,след това дърпаме тежестта нагоре,при което натискаме горе малкото човече.Задвижваме махалото и дърпаме дясната тежест.След това с лявата ръчка го нагласяме на 7:15 и натискаме камбанката горе в средата.Господарят на къщата оставя ключа за тавана и излиза.Сега можем да отидем горе на тавана и да дадем на Ханс мамута.Когато той изчезва,натискаме по масата,за да се върнем в „реалния”свят.Преди да напуснем шаманката,проверяваме на изхода капана за сънища.Ханс казва нещо за сърцето на Оскар.

Отново се връщаме до моста,който е под релсите и този път се обръщаме наляво,докато стигнем до една голяма стълба.Изкачваме се по нея и слизаме при моста.Пресичаме го и разглеждаме всичко.Може би с нещо влакът ще може да се издърпа дотук.

Тръгваме надолу по другата страна и покрай релсите до влака.Малко преди него лежи въжето,но не можем да го завържем за влака,тъй като е тежко.Разговаряме с двамата юколи,но те не искат да помогнат,защото се страхуват от Оскар.Отиваме до Оскар,разговаряме с него и му даваме маската,така че за двамата той да изглежда нормален и те завързват въжето за локомотива.Отиваме до локомотива,опъваме въжето,после обратно до машината за навиване там до моста дърпаме дясната ръчка.Локомотивът е издърпан до крайна позиция,по стълбата се връщаме обратно и разговаряме в локомотива отново с Оскар.Сега той е готов и се сбогува с нас.Отива при шаманката,а ние го следваме.Очаква ни тъжен момент,но Ханс трябва да бъде спасен.Разглеждаме Оскар като сърцето му е отворено.



Знаем за 7:15 и натискаме копчето на позиция 7 и на позиция 3,след това 12,6,3 и 9.Така получаваме Воралберговия ключ и Ханс едновременно с това едно ново снаряжение.

Връщаме се обратно до локомотива и трябва да продължим пътуването,иначе няма да стигнем до Сибир.Но с какво?Релсите за влака спират до тук.Дали под леда няма нещо замръзнало.Трябва да произведем пара,за да размръзим леда.

Обратно в локомотива и най-напред използваме ключа на Воралбергови горе.След това според картинката долу



1.Използваме ръчка 1.

2.Напълваме резервоара с вода и показателя за налягане А показва пълно налягане-връщаме обратно ръчка 1.

3.Активираме ръчка 3.

4.Задействаме ръчката още веднъж ¼.

5.Натискаме ръчка 5 и показателят В трябва да покаже пълна мощност.

6.Завъртаме колело 6,показателите трябва да показват пълна сила и парата е налице.

7.Натискаме ръчка 7.

8.Със завъртащото колело 8 започва процесът на топене.

Ледът се разтопява и се появява кораб.

Сега отиваме горе вдясно до вратата на шлюза,разговаряме с вожда,който ще отвори вратата на шлюза,ако доведем и Юки.Отиваме и довеждаме Юки на кораба.Сега по-нататъшното пътуване може да продължи,но скоро засядаме.

Островът на пингвините

Напускаме кораба,за да огледаме.Обръщаме се надясно и вземаме със себе си един голям кокал/ледена висулка,който може да ни служи за разбиване на леда.

Връщаме се обратно и покрай кораба наляво намираме котвата и я освобождаваме с „ледоразбивача”.Но какво става?Асансьорът на кораба се издига нагоре и не можем да се качим на борда.Още веднъж се появява Иван,за да ни попречи.Но защо сме ние?Спомняме си за входа,намиращ се в долната част на кораба и мислим дали не можем да стигнем дотам с леден блок.Дали по-нататък и пингвините не биха помогнали?Отиваме напред и след това вдясно до ледената издатина,на която има много пингвини.Обръщаме се наляво,намираме едно гнездо,слагаме матрьошката там и махаме на пингвините.Те бързат насам, а ние отиваме до издатината,която се пропуква,а с „ледоразбивача” я отделяме нацяло.

С ледения блок доплуваме до кораба и влизаме вътре в долната му част.Дърпаме една ръчка,за да активираме един механизъм от въжета.След това преместваме бурето,което препречва вратата,до въжетата.Качваме се на бурето,оглеждаме всичко,но не можем да направим още нищо.Сега излизаме през вратата,където намираме Ханс и Юки.Разговаряме с Ханс,качваме се по стълбата вляво горе,намираме една кука и отново слизаме долу.Връщаме се през вратата обратно до механизма с въжета.Качваме се на бурето,закрепяме куката и задействаме долу ръчката.Казваме добър полет на Иван,който най-накрая е отстранен,благодарение и на пингвините.Сега няма вече неприятели и потегляме към
Върнете се в началото Go down
Вижте профила на потребителя http://syberia.yourme.net
 
Готови решения-II част
Върнете се в началото 
Страница 1 от 1

Permissions in this forum:Не Можете да отговаряте на темите
Syberia :: Мисии :: SyberiaII-
Идете на: